ハレサレポート

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武闘家の必殺技「一喝」・強化後の成功率は?

武闘家の必殺技一喝

広範囲の敵すべてに15秒という長い時間のスタン状態を与えつつ、自分のテンションを一段階上げる技です。

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昔はスタンに耐性を持つ敵はほとんどいなかったので、起死回生の必殺技として存在感がありました。

その後徐々にスタン技の使い手が増え、同時に耐性を持つボスも増え、一喝の存在感は薄れていくことになりました。

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そんななか、Ver4.3では武闘家の調整がありました。
広場のアップデート情報には、必殺技の「一喝」の成功率をアップしたと書かれています。
かつてのように、一喝を武闘家のアドバンテージにしようということでしょうか?

一喝の成功率が実際にどのくらい強化されたのか?確認してみたいと思います。

成功率を調査

一喝は強化前から耐性がない相手には100%効きました。

スタン耐性をもつボスを相手にどのくらい効くようになったのかで、強化後の成功率を確認していきましょう。

タロット魔人

まずはタロット魔人です。

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公式ガイドブックによるとスタン耐性は「○」。これは成功率1/2になる耐性です。

一喝は13回連続成功。全く失敗する気配がありません。

Sキラーマシン

次はSキラーマシンです。

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公式ガイドブックによるとスタン耐性は「▼」。これは成功率1/4になる耐性です。

かなり高い耐性ですが、ここでも14回連続成功で失敗はなしでした。

ダークキング

最後はダークキングです。

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公式ガイドブックによるとスタン耐性は「▼▼」。これは成功率1/8~1/10くらいになる耐性です。

ここでついに失敗が発生するように。
12回中、7回成功・5回失敗でした。

ほとんどのボスに必中

今回の結果からみると、「▼」の耐性までは確実に効き、「▼▼」にも半分かそれ以上の成功率、という感じです。
成功率の数字で言うと、400%~500%くらいでしょうか。

強化前は100%ですから、4倍~5倍くらいに強化されています。

耐性「▼▼」を持っているボスというのは、ハイエンド級の一部のボス。ダークキング、メイヴくらいです。(たぶん聖守護者も)
コインボス/邪神の宮殿/防衛軍などの、ハイエンド以外のボスはほとんど全て「▼」以下の耐性です。常闇ボスでもレグナードは▼です。

つまり新一喝はほとんどのボスには必中で、一部ハイエンド級ボスに対しても半分くらいは命中。という成功率になった感じです。

必殺技らしい決定力を取り戻したといえるかもしれませんね。